Ein Savegame erreicht den emulierten Amiga

Rückblick auf den 9. August 2026 · AmigaOS-Test unter FS-UAE

Bevor die spätere native Grafik zu sehen war, musste ein unsichtbarer Teil des Hofs die Zielplattform erreichen: der gespeicherte Spielstand. Dafür entstand ein eigenes m68k-CLI-Testprogramm ohne SDL3 und ohne Workbench-Oberfläche. Es sollte nicht hübsch aussehen. Es sollte zeigen, ob Laden und Speichern unter AmigaOS tatsächlich funktionieren.

Der Cross-Build erzeugte ein 87.744 Byte großes Testprogramm. Unter FS-UAE 3.2.35 mit emuliertem Amiga 1200/68020, Kickstart 3.1, 4 MB Fast RAM und ausgeschaltetem JIT bestanden Rundlauf, erneutes Speichern, CRC-Prüfung, abgeschnittene Datei, falsche Kennung und ungültiger Payload. Ein fehlgeschlagenes Laden ließ den Zielzustand unverändert. Das protokollierte Ergebnis endete mit ALL TESTS PASS.

Damit war ein wichtiger Datenpfad auf einer emulierten AmigaOS-Umgebung nachgewiesen. Es war weder ein Test der späteren Grafik noch eine Abnahme auf echter A1200-Hardware. Die umfassenderen Savegame- und Zwischenfahrtprüfungen im September folgten später und stehen bereits in „Der Hof lernt Tempo“.

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