Native AGA-Grafik unter FS-UAE: Der erste interaktive Slice funktionierte, doch erst gezieltes Neuzeichnen machte die Steuerung benutzbar.
Vertical Slice 2 bringt native Feldarbeit unter FS-UAE; ein weiterer Performance-Schritt verkürzt den Kamerascroll beim Grubbern.
Rückblick auf den 26. Juli 2026: Aus den Regeln wurde ein spielbarer M1-Kreislauf, zunächst mit einer überraschend unsichtbaren Fahrzeugflotte.
Rückblick auf den 29. Juli 2026: Ein manueller Übergang brachte einen Fehler ans Licht, den ein reiner Blick auf die Ladungszahl übersehen hätte.
Vier Kachelgrößen und bessere Pixelgrafik bringen 48×24 und 56×28 in die engere Wahl.
48×24 gegen 64×32: Erstmals läuft eine native isometrische AGA-Referenzszene mit Fahrzeugen.